El metaverso de Meta sigue siendo en gran medida teórico y, como tal, Meta tiene un largo camino por recorrer para ganarse a la gente y convencer a los usuarios y empresas de que su entorno virtual será el futuro de cómo todos nos conectamos e interactuamos.
Es por eso que la reacción violenta del metaverso de esta semana sería una tendencia preocupante para el gigante de las redes sociales.
A principios de semana, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, anunció que su entorno de pruebas de creación de VR de Horizon Worlds ahora está abierto a creadores en España y Francia, y publicó esta imagen para acompañarlo.
Que desde entonces ha sido criticado en línea, con todo tipo de comentaristas que señalan lo malo y básico que se ve el entorno de realidad virtual actual, desde el avatar simplista (todavía sin piernas) hasta los gráficos estilo principios de los 90.
Es realmente desconcertante que Meta haya gastado más de $10 mil millones en realidad virtual el año pasado y que los gráficos en su aplicación insignia todavía se vean peor que un juego de Wii de 2008. https://t.co/IOwqsrrfKj
—Kevin Roose (@kevinroose) 16 de agosto de 2022
Y se ve mal, parece simple y, como se señaló en el tweet anterior, muy por debajo de lo que cabría esperar, dados los miles de millones que Meta está invirtiendo en el desarrollo del metaverso.
Definitivamente, está muy lejos de la visión del metaverso que Zuck lanzó inicialmente en octubre del año pasado, cuando anunció por primera vez su cambio de nombre ‘Meta’.
Entonces, ¿por qué el metaverso se ve tan mal?
Bueno, todavía es pronto, como ha explicado Meta en repetidas ocasiones, y es probable que estemos a años de alcanzar todo el potencial del metaverso, como lo ven Zuck y compañía. Y hay algunas experiencias de realidad virtual muy impresionantes que ya se han creado, pero Horizon Worlds, que permite a los usuarios crear sus propios entornos de realidad virtual básicos, es, por diseño, básico, porque el poder de procesamiento de la representación gráfica completa y los elementos espaciales probablemente sea demasiado. para construir en la herramienta por el momento.
Pero ese es solo un elemento, y probablemente no sea el mejor escaparate de la capacidad de realidad virtual de Meta.
De hecho, Zuck ha publicado hoy otra actualización, explicando que en realidad no es tan malo, y que pronto habrá más avances en el metaverso.
No estoy seguro de que eso convenza a muchas personas de que estamos mucho más cerca de la siguiente etapa de la conexión digital de lo que sugiere la imagen inicial. Pero vale la pena señalar que Zuck sintió la necesidad de explicarse aquí, ya que las críticas en línea continúan creciendo, con el metaverso ahora en pleno efecto.
El riesgo para Meta aquí es que esto podría convertirse en un cambio de reputación, que será cada vez más difícil de sacudir a medida que continúa su expansión del metaverso. Parte del cambio de nombre de ‘Meta’ fue para distanciar su visión del metaverso de Facebook y las connotaciones negativas que la gente tiene con esa marca, pero esta última reacción bien puede sugerir que esto no ha tenido éxito, ya que la gente parece muy interesada en resaltar la marca de Zuckerberg. fallas que podrían impactar el crecimiento futuro de la compañía.
Pero esto es sólo un incidente, ¿verdad? Este es un paso en falso temprano, que a nadie realmente le importará una vez que la visión completa del metaverso entre en pleno efecto. ¿Derecha?
Puedo pensar en al menos un ejemplo similar que destaca el riesgo potencial a este respecto.
En 2013, Google estaba tratando de convencer a los consumidores de su propia visión tecnológica futura, en la forma de Google Glass, su transformador tipo AR, que permite a los usuarios acceder a información digital a través del dispositivo portátil.
Lo cual iba bien y estaba ganando algo de tracción. Hasta esto:

El evangelista tecnológico Robert Scoble, uno de los primeros en adoptar el dispositivo, publicó esta foto de sí mismo usando sus gafas de Google en la ducha, lo cual es inquietante por varias razones.
Poco después, Google se vio obligado a dejar de lado la versión para consumidores de Google Glass, lo que también se atribuyó a problemas con la duración de la batería y problemas de privacidad. Pero el sentido general fue que la foto de Scoble, junto con varios otros tech bros caminando como competidores en una competencia olímpica de rifle, hizo que el dispositivo fuera tan poco atractivo que la gente no quería tener nada que ver con él.
Por cierto, en un momento, se consideró que Google Glass era una oportunidad de $ 10 mil millones. ¿Otro posible mal presagio para el futuro del metaverso de Zuck?
Definitivamente, esto es un riesgo, que el metaverso de Meta sea tan burlado, tan criticado, que sea etiquetado como un fracaso incluso antes de que comience. Eso sería una gran preocupación en este momento en Meta HQ, y aunque nadie de la compañía, por supuesto, lo admitirá, si Meta no logra que el metaverso sea genial y pierda la conexión con las audiencias más jóvenes en particular, la compañía podría terminar gastar miles de millones en baldes para sacar agua de un barco que se hunde.
Es demasiado pronto para hacer llamadas al respecto, y Meta podría terminar sorprendiéndonos a todos en su conferencia Connect a finales de este año, como señala Zuck, a través de una exhibición de las últimas herramientas y opciones de metaverso. Pero las críticas de esta semana servirán como un recordatorio de que Meta tiene mucho trabajo por hacer y que la opinión pública podría descarrilar sus planes, si continúa dando pasos en falso.
Fuente del artículo original
Las imágenes salen del artículo original o bien del banco gratuito de imágenes de Pexels.