La economa del creador se ha convertido en un enfoque mucho ms importante en los ltimos aos, con el auge de TikTok que provoc una nueva batalla entre las plataformas sociales para maximizar su atractivo para los creadores, a fin de que los usuarios populares sigan publicando en sus aplicaciones.
Lo cual tiene sentido. Vine, que muchos ven como el precursor de TikTok, eventualmente Extinto porque la empresa matriz Twitter no pudo establecer un modelo efectivo de reparto de ingresos para clips cortos, un desafo clave del formato. Si TikTok no puede hacer que los creadores paguen, no se quedarn, lo que tanto YouTube como Instagram ven como una oportunidad para mitigar el crecimiento de TikTok.
Combine eso con el aumento del trabajo desde el hogar, que ha visto a ms personas reevaluar cmo ganan dinero y, de hecho, si es posible que les paguen por el contenido que publican en lnea, y puede ver cmo las plataformas ven esto como una clave. oportunidad de ganarse a ms creadores y mantenerlos publicando en sus aplicaciones, mientras que, idealmente, se defiende de la creciente competencia.
Todo se conecta, y para las plataformas sociales que luchan por la atencin de la audiencia, es un escenario perfecto para que tambin atraigan a los usuarios ms entretenidos para que publiquen con ms frecuencia, con el fin de mejorar sus estadsticas de participacin.
Pero hay una verdad central y esencial de la economa del creador que socava el nfasis y el entusiasmo en el espacio: la mayora de las personas simplemente no son lo suficientemente buenas para entretener, de manera constante, para ganar dinero real siendo un creador en lnea.
Las estadsticas cuentan la historia, segn un encuesta reciente realizado por la plataforma de marketing de influencers Aspirarque incorpora comentarios de ms de 1700 creadores, solo El 4,3% de ellos gana seis cifras o ms al ao con sus publicaciones en lnea.
Lo cual, realmente, tiene sentido. Claro, estn los Mr. Beasts of the world, que recientemente rechazaron un Oferta de mil millones de dlares por su canal de YouTube. Pero si piensas en ello, cuntos de los mejores creadores en lnea puedes nombrar?
PewDiePie, Dream, las hermanas Dmelio. Es probable que tambin tengas tus propios favoritos de nicho, pero supongo que la lista comienza a reducirse bastante rpido.
Una consideracin aqu es que hay un lmite en la cantidad de contenido que podemos recibir. Eso significa que, si bien algunas de las principales estrellas tienen millones de visitas y ocupan horas y horas del tiempo de las personas, eso tambin reduce an ms la cantidad de tiempo. dejado para otros creadores, lo que significa que, de manera realista, no hay suficiente capacidad para admitir una cantidad infinita de creadores en una cantidad infinita de nichos.
Pero la verdad es que ser un creador exitoso es difcil.
No solo tiene que ser entretenido, lo que muy, muy pocas personas son buenas en cada publicacin, sino que tambin debe seguir produciendo contenido nuevo cada dos das. La presin sobre los creadores, en este sentido, es muy real y puede conducir a importantes mental e incluso impactos en la salud fsica para aquellos que trabajan para mantenerse al da con la demanda y mantenerse en la mente de sus respectivas audiencias.
Pero hay que seguir publicando. Deje de subir su contenido y la gente perder inters, y todo el trabajo que ha puesto en construir su presencia se evaporar muy rpido.
Tienes que seguir generando ideas y, sin duda, has visto por ti mismo cmo esa presin lleva a que algunos de tus creadores favoritos finalmente pierdan su toque, mientras raspan el fondo del barril una y otra vez, buscando desesperadamente nueva inspiracin. por su contenido.
La verdad es que la mayora de la gente apesta creando contenido, la gran mayora de nosotros no podemos crear un gran entretenimiento resonante cada vez, una y otra vez. Algunos de los creadores ms establecidos, con audiencias ms grandes, pueden salirse con la suya, pero para la mayora, una serie de contenido malo o aburrido har que una gran parte de su audiencia deje de seguir, perdiendo toda esa atencin.
Hay una razn por la que ves a las mismas estrellas de cine en las mejores pelculas una y otra vez, hay una razn por la que ves a los mismos anfitriones en todos los dems eventos en vivo en la televisin. Porque ser un animador no es fcil: requiere habilidad, habilidad natural combinada con un enfoque perfeccionado en lo que funciona y un sentido innato de su audiencia y lo que quieren ver.
La mayora de las personas simplemente no tienen eso y nunca lo obtendrn, sin importar cunto lo intenten.
Crear un clip de moda es una cosa, pero repetir ese xito es casi imposible y, para la mayora, ser una maravilla de un solo xito en lnea es lo mejor que pueden lograr.
Por todas las esperanzas de las plataformas sociales de que pueden hacer que las personas publiquen ms y ms cosas en sus aplicaciones, lo que ayuda a aumentar sus niveles de participacin ms importantes, para que puedan vender ms anuncios, por todas las historias sobre las que pueden querer vender. cmo los creadores pueden ganar dinero real en lnea, a travs de sus plataformas, la verdad es que probablemente no puedan, en trminos generales.
La mayora de las personas no vern el xito como creadores de contenido en lnea, pero las plataformas saben que la prxima generacin, que ha crecido con estas estrellas originadas en la web como su hroes aspiracionales, tambin esperan cada vez ms ser ellos quienes lo logren y rompan la barrera de la popularidad. Y estn aprovechando esto para mejorar sus estadsticas de rendimiento.
Eso no quiere decir que la gente deba darse por vencida. Si te apasiona un tema y creas buen contenido, entonces debes perseguir esa pasin, dentro de lo razonable, y ver si puedes tener xito. La ‘razn’ en este contexto es relativa a su situacin personal, pero absolutamente, explorar lo que lo hace feliz y conectarse con personas de ideas afines puede producir resultados y satisfaccin profesional.
Tambin est el concepto ampliado de monetizacin en Web3y cmo los nuevos paradigmas potenciales para la conexin en lnea facilitarn ms formas para que los usuarios obtengan una parte del dinero generado por su actividad en lnea, en lugar de que las grandes empresas obtengan la gran mayora de los beneficios de ello.
Hay oportunidades potenciales dentro de esto, pero el concepto de que la Economa del Creador es un camino hacia el xito monetario simplemente no es realista para la gran mayora de las personas.
Como tal, se trata menos de una ‘economa’ de creadores que de una ‘fantasa de creadores’, y son los grandes jugadores los que se benefician de promover eso y proyectar la idea de que t tambin puedes convertirte en multimillonario simplemente publicando en lnea.
No puedes, y es seguro decir que nadie que lea esto ganar siquiera $ 100k por publicar videos en lnea.
El defecto fundamental dentro del impulso de la Economa del Creador es que no es un campo de juego equitativo, no es una oportunidad distribuida democrticamente, y en la mayora, nadie est realmente ganando dinero. Excepto las grandes plataformas tecnolgicas, que se estn beneficiando de la avalancha de aspirantes que publican en sus aplicaciones.
Y eventualmente, lo que suceder es que el campo se reducir, los acuerdos de marca irn a menos y menos personas, y el enfoque cambiar de enfoques de amplio alcance en el marketing de influencers, a grupos de talentos administrados y curados de las principales estrellas.
Como siempre lo ha hecho, a travs de agencias de talento, directores de casting, editores, etc. Si bien Internet abre nuevas oportunidades, una y otra vez, ese potencial tambin ha puesto de manifiesto, finalmente, por qu el sistema se haba convertido en lo que era antes de que buscramos reformarlo.
Porque es ms eficiente, es ms efectivo, y si bien desea que cada persona pueda ir y comenzar a publicar sobre lo que realmente ama, y ??que le paguen por hacerlo, es muy poco probable que lo haga por su cuenta.
Pero las agencias de talentos podran reconocer su potencial y asesorarlos, o guiarlos a la siguiente etapa. Otros asesores podran ver un medio para conectar a estos usuarios con oportunidades de marca.
Ah es donde estar el dinero real, en la formacin de intermediarios que puedan detectar y gestionar el talento para ayudar a maximizar su potencial, al mismo tiempo que actan como conducto para acuerdos de marca.
Tal vez, ese podras ser t. Pero un montn tiene que salir bien, incluso en ese escenario.
Esencialmente, la Economa del Creador, tal como se presenta actualmente, es una farsa y, lentamente, los creadores, las marcas y las plataformas comienzan a darse cuenta de esto. YouTube, Meta, TikTok: todas las plataformas, por supuesto, quieren seguir agregando herramientas que le paguen, como un medio para que siga publicando. Pero en su mayor parte, estos pequeos pagos son solo zanahorias diseadas para atraerlo, a medida que contina brindando ms participacin.
Fuente del artculo original
Las imgenes salen del artculo original o bien del banco gratuito de imgenes de Pexels.



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