El metaverso est configurado para ser un espacio ms atractivo, ms inmersivo y ms consumidor que los entornos actuales de aplicaciones en lnea y redes sociales. Lo cual, por un lado, puede facilitar experiencias completamente nuevas, que sern transformadoras en muchos aspectos. Pero, por otro lado, eso tambin significa que muchos de los problemas que son comunes dentro del panorama actual de las redes sociales se amplificarn an ms, incluido el acoso, la intimidacin y an ms formas de abuso, de las que podra resultar an ms difcil escapar. espacios digitales cerrados.
Meta ya se vio obligada a adelantarse a esto, con nuevas zonas de lmites personales en VR y opciones de silencio para limitar las interacciones no deseadas.
Su prximo paso en este frente es un nuevo proceso de calificacin de contenido para ‘audiencias maduras’ para Horizon Worlds, su motor de creacin de realidad virtual, que, eventualmente, se convertir en un elemento central en su desarrollo de metaverso ms amplio.
Segn lo informado por Upload VR:
Meta seal el cambio en un correo electrnico enviado a los usuarios de Horizon Worlds, indicando que los creadores deben aplicar una calificacin de contenido a sus mundos para mostrar si es apropiado para todas las edades o solo para usuarios maduros (mayores de 18 aos). Si los creadores no toman medidas y no actualizan sus mundos existentes dentro del prximo mes, entonces esos mundos «por defecto ser mayor de 18 aos independientemente del contenido en el mundo.
La poltica actualizada de ‘Horizon Mature Worlds’ de Meta describe exactamente qu es y qu no es aceptable dentro de su entorno de realidad virtual.
Meta dice que todos los mundos que incluyan los siguientes elementos ahora se considerarn contenido «para adultos»:
- Contenido que es sexualmente sugerente; por ejemplo, casi desnudez, representaciones de personas en posiciones implcitas o sugerentes, o un entorno centrado en actividades que son demasiado sugestivas.
- Mundos que se dedican o tienen un enfoque central en la promocin de la marihuana, el alcohol, el tabaco o las actividades reguladas por edad (incluidos los juegos de azar).
- Contenido ficticio intenso o excesivamente violento, que incluye sangre y gore, que podra conmocionar o disgustar a los usuarios.
Tenga en cuenta que Meta tampoco permite sexualmente explcito material, contenido que muestre el uso de drogas ilegales, contenido que promueva actividades delictivas o representaciones de violencia de la vida real dentro de su entorno de realidad virtual.
Aunque ‘Drunkn Bar Fight’ evidentemente est bien:
Por lo tanto, sus reglas contra las representaciones ‘realistas’ de la violencia pueden ser un poco ms flexibles de lo que piensas.
Es un paso importante para Meta, porque segn las experiencias pasadas con los videojuegos y otras formas de participacin inmersiva, habr preocupaciones importantes sobre los impactos ms amplios del uso de la realidad virtual y cmo eso puede traducirse en acciones del mundo real.
Grand Theft Auto, por ejemplo, ha sido citado como un elemento clave en la normalizacin de la violencia, en varias formas. Mucho antes de eso, se culp a juegos como Doom por impulsos dainos en los jvenes que pasaban tanto tiempo atrapados en estos mundos 3D inmersivos que las lneas entre la ficcin digital y la realidad comenzaron a desdibujarse.
Puede imaginar, entonces, que las experiencias de realidad virtual mucho ms realistas y mucho ms inmersivas se etiquetarn con lo mismo, y ya sea que haya un vnculo real entre los dos o no, Meta deber andar con cuidado e implementar proteccin. medidas proactivamente para limitar los daos potenciales.
Horizon Worlds permite a los usuarios crear sus propios entornos de realidad virtual, con objetos y herramientas disponibles para construir sus propios lugares y experiencias. Eventualmente, esa plataforma se llenar con todo tipo de elementos y opciones 3D, y la opinin es que esto eventualmente formar la base de un cambio de metaverso ms amplio, estableciendo un hogar para millones, incluso miles de millones, de experiencia nica, creada por personas de todo el mundo. en todo el mundo, que facilitar la interaccin y el compromiso de formas totalmente nuevas.
Pero la proteccin es clave. Meta no puede ‘moverse rpido y romper cosas’ como sola hacerlo, ahora tenemos ms conocimiento sobre los impactos que puede tener la experiencia digital, y Meta necesita tenerlos en cuenta, lo mejor que pueda, al mismo tiempo que combina eso con el aceleracin de su empuje metaverso.
No estoy seguro de que muchos tengan mucha fe en que Meta adopte un enfoque ms medido y cuidadoso en este sentido, pero la experiencia de realidad virtual est evolucionando rpidamente y estos elementos son consideraciones crticas.
Usuarios de Horizon World puede ubicar la nueva opcin de calificacin en la pestaa ‘Mundo’ en el modo Construir.
Fuente del artculo original
Las imgenes salen del artculo original o bien del banco gratuito de imgenes de Pexels.



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