El metaverso de Meta puede parecer un poco inacabado en este momento a pesar de los miles de millones que Meta está invirtiendo en él, pero el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dice que evolucionará más allá de los avatares sin piernas y representaciones básicas, con mejoras en ambos frentes próximamente.
Y hoy, Meta lanzó una nueva campaña de promoción para resaltar cómo ve que el metaverso cambia la forma en que las personas se conectan.
Como podéis ver, la nueva campaña se centra en el grupo ciclista Equipo Amani de África Oriental, que actualmente utiliza la familia de aplicaciones de Meta para mantenerse conectado en medio de sus diferentes horarios de entrenamiento. Pero en el futuro, en el metaverso teórico, las herramientas de Meta abrirán todas las nuevas oportunidades de conexión y participación, e incluso formas de competencia completamente nuevas, que permitirán que todas las personas participen desde cualquier lugar, a través de entornos digitales totalmente inmersivos.
Lo cual se ve genial, sin duda, y ciertamente parecería haber una oportunidad significativa en esta nueva realidad (virtual). Pero todavía está muy lejos de ser algo tangible, y el desafío que Meta tiene ahora es que necesita mantener el entusiasmo por esta visión de futuro, al mismo tiempo que le dice a la gente que no tiene idea de cuándo se hará realidad.
Porque realmente, las limitaciones técnicas y prácticas aquí son significativas y requerirán un desarrollo significativo para superarlas.
Tome VR de forma aislada, que actualmente es la puerta de entrada al plan de metaverso de Meta. Como puede ver en la marca de 30 segundos de este video, estos atletas están usando lo que parece ser el auricular VR ‘Cambria’ de Meta aún por lanzar, que incluirá elementos avanzados para mejorar la interactividad VR.

El auricular Cambria está programado para su lanzamiento en algún momento de este año, a un precio de alrededor de $ 800, aunque estimaciones más recientes lo sitúan en más de $ 1,000 debido al aumento de los costos de los proveedores y los componentes.
Eso lo colocaría fuera del alcance de la mayoría de las personas y sin una razón convincente para pagar, es decir, sin juegos obligatorios o experiencias de realidad virtual, más allá del metaverso de Meta, que, como se señaló, no se ve muy bien, no parece como Cambria va a ser un gran vendedor.
Entonces, aunque el metaverso de Meta bien puede ser capaz de más que esto:
Nadie podrá averiguarlo, a menos que Meta pueda facilitar una adopción más amplia de los auriculares Cambria, para facilitar esa conexión.
En otras palabras, el metaverso no verá una adopción masiva por algún tiempo todavía. Y este es solo el aspecto de aceptación del consumidor.
Eso también destaca por qué los pasos en falso como la publicación anterior de Zuckerberg pueden ser costosos, porque alimentan la idea de que el metaverso nunca despegará y que Zuck y su equipo viven en su propia tierra de fantasía, cuando la realidad es muy diferente.
La experiencia de realidad virtual de Meta es mucho mejor de lo que parece en esta imagen, lo puedo atestiguar, y el hecho de que puedas acceder a sus mundos virtuales a través de un auricular sin cables es una proeza tecnológica en sí misma. Pero no estoy seguro de que Meta pueda seguir publicando visiones lejanas como las que se muestran en la nueva campaña, y esperar que la gente mantenga algún nivel de entusiasmo por sus proyectos, cuando simplemente no están cerca de ser una realidad.
De hecho, es importante tener en cuenta el descargo de responsabilidad en la parte inferior del videoclip:
‘Refleja capacidades futuras aspiracionales’.
Ninguna de estas capturas de pantalla y representaciones de video son reales todavía, y en realidad no están cerca de ser accesibles para usted o para mí.
Entonces, ¿por qué Meta fue tan temprano y anunció su gran impulso al metaverso, cuando claramente no está listo para lanzar ninguno de sus elementos fundamentales fundamentales?
Porque Meta está invirtiendo miles de millones en el desarrollo del metaverso y necesita seguir gastando para llevarlo a cabo. Eventualmente, los accionistas querrán ver a dónde va ese dinero, razón por la cual Meta está alimentando por goteo estos atisbos futuros, con la esperanza de que lo ayude a mantener la buena voluntad a medida que continúa gastando.
Pero cuanto más veo, más recuerdo Magic Leap, y este videoclip:
Se ve increíble, ¿verdad? Fue lo suficientemente asombroso como para ganar Magic Leap con más de $ 1 mil millones en fondos, con una valoración de $ 2 mil millones, pero hasta ahora, Magic Leap ha producido muy poco en términos de dispositivos AR o VR de consumo, y recientemente se centró en el uso comercial.
¿Irá el metaverso de Meta por el mismo camino, con asombrosos ejemplos de un futuro inmersivo, aunque poco, en realidad, que conecte con esa visión?
Todavía respaldaría a Meta para que esto suceda, pero no estoy seguro de que estos ejemplos realmente ayuden a promover su causa en esta etapa.
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