Pensaras, dadas las diversas preguntas y controversias en torno a los avatares del metaverso de Meta, que probablemente querr reducir el enfoque en ellos por el momento, solo hasta que las cosas comiencen a tomar ms forma.
Pero evidentemente ese no es el enfoque que est tomando Meta, ya que ha lanzado un nuevo conjunto de atuendos de fanticos del Liverpool FC para los avatares de Meta, brindando otra opcin para personalizar su doble digital en sus aplicaciones.
Segn Meta:
Hoy, el Liverpool FC present una coleccin de ropa virtual que puedes comprar en la tienda Meta Avatars en Facebook, Messenger, Instagram y ms adelante este ao en realidad virtual. La coleccin incluye un kit de local y visitante del Liverpool FC, as como un par de looks de moda de la marca LFC.
Tenga en cuenta que estos nuevos conjuntos an no estn disponibles en VR. Eso podra deberse a que los avatares de realidad virtual de Meta han sido objeto de grandes crticas por el impulso del metaverso de la compaa, siguiendo esta publicacin del jefe de Meta, Mark Zuckerberg:
Desde entonces, Meta, que ha invertido miles de millones en el desarrollo de la realidad virtual, ha sido fuertemente cuestionada sobre por qu su entorno de realidad virtual se ve tan mal y por qu Zuckerberg aparentemente no estaba al tanto de este hecho cuando public esta imagen.
Despus de esto, Zuckerberg aclar que sus desarrollos de avatar y realidad virtual son en realidad mucho ms avanzados de lo que parece, y prometi mostrar ms en su Conferencia Connect.
Y Meta, de hecho, mostr sus avatares mejorados en Connect, que tambin incluy, por primera vez, piernas en sus representaciones de realidad virtual.
Obviamente, las piernas son muy difciles de simular para Meta, porque sus auriculares VR no incluyen sensores de piernas de ningn tipo, por lo que no tiene forma de rastrear el movimiento de las piernas. Pero Meta est trabajando en un nuevo proceso, llamado QuestSim, que usar IA para estimar lo que hacen tus piernas mientras te involucras en el entorno de realidad virtual, tomando seales de los movimientos que puede rastrear, en tus brazos y cabeza, para adivinar dnde se colocan las piernas en un momento dado.
Y parece bastante preciso en la prctica, con la demostracin de Zuckerberg en Connect.
Eso es bastante bueno, verdad? El proceso de estimacin de la pierna de Meta parece bastante acertado, lo que podra ser una mejora importante para la interaccin del metaverso.
Excepto que en realidad no es tan bueno, o al menos, puede que no lo sea, porque este video no se cre con QuestSim, se cre con la captura de movimiento, que es un proceso mucho ms avanzado y costoso para capturar el movimiento del cuerpo.
Como dijo Meta a UploadVR:
Para habilitar esta vista previa de lo que est por venir, el segmento present animaciones creadas a partir de la captura de movimiento.
La captura de movimiento actualmente no forma parte de las ofertas comerciales de VR de Meta, y parece ridculo que vuelva a usar esto como un medio para presentar lo que pretenda ser su proceso de simulacin de piernas que llegar a todos los usuarios de VR. Porque no lo es, y no tenemos idea de qu tan bueno podra ser QuestSim para lo mismo.
Pero Meta necesita mostrar la mejor versin de su visin de metaverso para ganarse a la gente para el proyecto y mantener a los inversores impresionados. Parece una locura pensar que la adicin de patas digitales se convertir en un punto clave de discusin en la prxima actualizacin de ganancias de la compaa, pero es probable que lo sea, y algunos analistas de mercado ahora plantean dudas sobre la validez de las afirmaciones de Meta, dado que volvera a afirmar que las representaciones mejoradas como esta son representativas de las prximas actualizaciones para el consumidor.
Entonces, nuevamente, parece que no es el mejor momento para que Meta muestre sus ltimas incorporaciones de avatar. Pero lo es de todos modos, con sus uniformes del Liverpool FC que se suman a las colecciones de moda ya disponibles de Balenciaga, Prada y Thom Browne en su tienda de moda avatar.
Eventualmente, Meta ve estas ofertas de bienes digitales como una nueva fuente de ingresos para la empresa y para la promocin comercial, con mercanca virtual que abre opciones de conexin completamente nuevas para varios proveedores.
Y es probable que se conviertan en algo, como ya lo han hecho en Fortnite, Roblox y otros.
Pero Meta todava tiene algunos desafos de avatar en los que trabajar antes de que realmente pueda pasar a la siguiente etapa.
Pero, ya sabes, kits de ftbol. Guay, verdad?
Fuente del artculo original
Las imgenes salen del artculo original o bien del banco gratuito de imgenes de Pexels.


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